Xbox、ショーケースで「Fable」などのフルCGトレーラーを公開しないと約束
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Xbox、ショーケースで「Fable」などのフルCGトレーラーを公開しないと約束

Aug 15, 2023

レッドフォール

6 月 11 日の Xbox の大規模なショーケースまであと 1 週間を切りました。そこでは Starfield が大きく取り上げられることがわかっています (事実上独自のショーがあります)。Microsoft は Fable がついに登場するなどとからかっています。 いずれにせよ、マルチプラットフォーム ゲームが満載で、その後に『The Last of Us Factions』の延期が続いたソニーの最近のショーケースよりもはるかに悪いわけはありません。

Xboxは、彼らとソニーや他のパブリッシャーの過去の失敗から学んだようだ。 マイクロソフトのアーロン・グリーンバーグ氏は、この番組には純粋なCGの予告編はなく、画面上にあるものはすべてラベルが付けられるので、それが何であるかが分かると約束している。

一般的に、CG のみのトレーラーは時間の経過とともに減少傾向にあります。これは、ゲームが実際にどのようなものになるかを示さずに、ゲームの「コンセプト」を誇示することにファンがうんざりしているためです。 この大きな原因は、非常に派手な CG トレーラーを備えた Redfall でしたが、そのトレーラーはゲームの説明をしておらず、非常に圧倒的な最終製品をまったく表していませんでした。 したがって、マイクロソフトは二度と同じことをするつもりはありません。

「エンジン内映像」を使用して作成されたものは、必ずしもゲームを代表しているとは限りませんが、フル CG スポットよりは優れています。 ただし、Diablo 4 が最近示したように、ゲームの最初と最後で実証されているように、ゲーム内で CG カットシーンを使用すると大きな効果が得られます。

つまり、少なくともスターフィールドのゲームプレイと、Fable からのいくつかのエンジン内機能を取得する必要があります。そのエンジンは、車やトラックを非常に美しく見せる Forzatech です。 それがこのジャンルに翻訳されたときにどのように見えるかを見るのは非常に興味深いです。

他の約束は? ここに示されているものはすべて今後 12 か月以内にリリースされるとは限りません。そのため、必ずしもすぐにリリースされるわけではない、予想されるゲーム (Fable など) のプレビューが掲載される場合があります。 グリーンバーグ氏はまた、映画の予告編(ショーケース中にランダムにグランツーリスモの予告編を見せたソニーに対する一撃)やテレビの予告編(ありがたいことに、テレビ番組 Halo の第 2 シーズンからは何もなし。おそらく Microsoft はもう存在しないふりをしている)は一切出さないことも約束している。

ショーで他に何が披露されるかについては、基本的に Microsoft 自身が Fable が参加することを明らかにしたことを考えると、彼らが何を話していないのか、そしてショーケースまで秘密にしておくのか、ということのほうが気になります。 今後の内容については大量の偽リークがあったが、夏のE3ではないこの時代にソニーのショーよりも良くなる運命にあるようだ。

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